Final Fantasy VII: Crisis Core - |Alternative|

Объявление

Объявление

Final Fantasy VII: Crisis Core - |Alternative|
Погода на континентах:

Западный: снова тепло. жарко! ну сколько ж можно? >.<

Восточный: ясная погода, кажется скоро сменится обильным дождём

Северный: антициклон принёс холода и пронизывающий ветер. не забудьте одеться потеплее!

Острова: курортный сезон окончен. погода нестабильна, частые штормы

Время: 18:05



Действия в игре:

Генезис и Катана на пути к осаждённому Баррету и ко. Сефирос не находит себе места от обнаруженного прошлого и бегущего стремглав настоящего - и зачем-то спускается на Минус Восьмой...



Всем желающим регистрироваться проследовать по следующим темам:

Правила Форума
Сюжет
Персонажи Игры
Прочая необходимая информация



Объявления:

С Новым Годом и Рождеством нас всех! Да вернет нас Мать Дженова однажды на этот форум :)




Администрация:

Баррет Уоллес
Sephiroth

Модератор:

Мастер

Важно!

Правила форума (раздел "Начало"-->"Правила"), сюжет игры, анкеты игроков, шапки топиков а также тексты игровых постов являются интеллектуальной собственностью их авторов. Посягательство на эти права крайне нежелательно и будет преследоваться по мере возможности и злобства Администрации.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Final Fantasy VII: Crisis Core - |Alternative| » Регистратура » Анкета Акиро Юкио (Принят)


Анкета Акиро Юкио (Принят)

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

1. Имя Персонажа (имя, фамилия, прозвища Вашего персонажа, ежели таковые имеются)

Имя: Акиро.
Фамилия: Юкио.

2. Возраст (без даты рождения)

20 лет.

3. Биография (опорные пункты биографии вашего персонажа, писать полно и красиво)

Акиро родился в простой семье. Мать была врачом, отец военным. На дальнейший характер юноши повлиял отец, а так же на его дальнейшую деятельность. Отец хотел вырастить достойного сына, потому с детства тренировал Юкио. Но отец парня был не простым воякой, он был любителем "экспериментов". А это выражалась в постоянных изменениях правил тренировок. То Акиро надо было отбивать мячи, стоя на одной ноге, то вообще приходилось уворачиваться от тех же мечей с завязанными глазами. В общем чего только не было. Юноше с детства было интересно, почему у него не такие глаза, как у остальных. У него были оранжевые, даже скорее красные, или алые, глаза. Отец и мать всегда говорили, что не знают причины, но правда была иной. На самом деле Акиро просто не повезло, или наоборот?. Когда он родился, выяснилось ,что у него было нарушение в строении ДНК. нарушение сводилось к тому, что у него была немного другая конфигурация ДНК, нежели у его родителей. Это, в общем-то, нормально, когда ДНК получается уникальной. Но у той комбинации, что получилась у Акиро, у юноши обострилось чутье. непонятным образом, Акиро всегда чувствовал приближающуюся опасность до того, как остальные органы чувств начинали реагировать. А глаза - так же следствие этой необычной конфигурации ДНК. В общем-то и монстром не назовешь, повезло человеку родится с такой ДНК, но просто немного не приятно знать такое, вот и скрывали от Юкио сей факт до того момента, как ему исполнилось 14 лет. Услышав правду, Акиро просто улыбнулся и принял это как факт. Однажды отец повел Акиро к одному своему знакомому - кузнецу, мастеру своего дела. Отец попросил изготовить для своего сына уникальные мечи, чтобы в будущем Акиро мог защищать слабых и быть полезным обществу. Кузнец исполнил заказ за год. Он изготовил два уникальных меча для Акиро - Рэйдж (Гнев) и Калм (Спокойствие) (подробное описание мечей в разделе с оружием). Когда юноше исполнилось 17 лет, его мать скончалась от болезни. Отец долго скорбил об утрате и на почве этого у него развилось куча разных болезней, от которых позже и скончался. Все имущество, по завещанию, досталось Акиро как единственному сыну. Но Акиро не хотел оставаться в родном доме, потому он стал путешествовать по миру целых два года. За время путешествий Юкио сильно переменился в характере. Из тихони Акиро превратился в уверенного в себе юношу, который уже не позволял никому плохо о себе отзываться, хотя такого в прошлом было мало. Акиро, после года скитаний, вернулся в родной город - Джунон. Отточив свои навыки владения оружием, Акиро решил немного отдохнуть от приключений. По возвращению, Юкио обнаружил тайник отца, в котором нашел несколько материй, которые отец никогда не использовал. Видно их он нашел во время своей службы, или купил у торговца, а может нашел в каких-нибудь пещерах. Юкио решил, что надо воспользоваться находкой. Потому почти весь следующий год Акиро провел в тренировках во время своих новых странствий. Отточив до совершенства владение материями не удалось, года мало для этого, но Акиро достаточно хорошо владел этими чудо шариками, чтобы дать отпор любой твари, которой на физический урон до лампочки, а таких не мало было. Закончив свои странствия, Акиро вновь вернулся в Джунон, где и проживает до сих пор, иногда отправляясь в небольшие путешествия от нечего делать. Юкио превратил свой дом в офис и теперь является хозяином собственного дела, под названием "Free Sky", и занимается тем, что берется за разные "грязные" работы, например, охота на монстра. Пришел, нашел, убил, притащил труп, ну или какую его часть, заказчику, получил деньги и сидим, ждем нового заказа. Иногда берется и за другие работы, например поиск пропавших детей, ну или еще что-нибудь в таком роде. Главное, чтобы платили хорошо, остальное - детали.

4. Отличительные черты (шрамы, татуировки, родимые пятна и т.п.)

Глаза - они ярко оранжевые, хотя скорее красные, ну или что-то среднее. Всегда кажется, что глаза аж светятся, особенно в темноте, довольно необычно, но никто никогда не пугался этого, наоборот, многим нравились такие глаза.

5. Характер (сильные и слабые стороны характера вашего персонажа, его привычки и склонности, что он любит, а что ненавидит и т.п.)

В прошлом Акиро был тихоней, скромным парнишкой, который никогда никому не перечил. Но позже он стал очень уверенным в себе юношей. Довольно упертым, если обещал что-то, выполнит обязательно, даже, если это будет стоить ему жизни. Авантюрист, самый настоящий. Не может сидеть на одном месте очень долго, человек действия. Любит соревноваться с другими. Довольно шумный юноша.  Юкио смелый, иногда смелость доходит до безумия. Любит порисковаться. Обожает красоваться, но делает это грамотно. Понтует для того, чтобы оппонентов провоцировать, а не девушек клеить. Немного импульсивен, потому иногда действует наобум. Обладает аналитическим складом ума. Вмеру вспыльчивый. Любит бывать в веселых компаниях. Не любит, когда ему нагло, нахально, мешают делать то, что он задумал. Но, не дай бог кому тронуть дорогих Акиро людей. За друзей и любимых из под земли достанет и жестоко накажет. Немного ревнив, но до крайностей это не доходит.

6. Внешность (словесное (!), обязательно словесное, описание внешности вашего персонажа, можете приделать туда и картинку)

http://s43.radikal.ru/i099/0807/e7/1ad978b91fdb.jpg

Высокий юноша, рост где-то 185 см, может чуть больше, в меру длинные волосы серого цвета, или даже скорее пепельного. Глаза оранжево-красные, очень яркие, буд-то светящиеся. обычно одет в белую рубашку, верхние пуговицы которой не застегнуты, черную кожаную куртку, такие же брюки и черные ботинки. На шеи надет ошейник с цепочкой, просто для красоты, на поясе тоже видны две цепочки. На левой ноге надеты два красных ремешка, соединенные с поясом таким же красным ремешком. На правой ноге надеты такие же, но черные ремешки. Если вдуматься, куча всяких вещей, но они очень подходят под общий образ Акиро, все на своем месте, ничего лишнего.

7. Место Жительства (оно же - постоянная прописка последние несколько месяцев до начала сюжетных событий игры)

Джунон.

8. Оружие (колющее, режущее, рубящее, дробящее, огнестрельное и так далее)

Меч Рэйдж/Rage/Гнев - Меч, сделанный из очень редкого и странного металла. Красный, кровавый клинок был сделал из странной руды, что продали кузнецу шахтеры давным давно. Руда была для них бесполезной, но кузнец приметил её особенность. Клинок Рэйджа перенял эту особенность. Впитывая влагу, любую, да хоть кровь, клинок становится прочнее и острее. Странное свойство. Но у него есть обратный эффект. Если кругом нет влаги, то это простой клинок, буд-то сделанный из стали.Свойство этой руды, позже названной "Кровавой рудой", в честь её цвета, заключается в способности впитывать влагу. за счет поглощенной влаги, руда становится прочнее, а края острее. Любое оружие, сделанное из такой руды, будет иметь способность становится крепче и острее, просто поглощая влагу. Однако, попадая в засушливые районы, руда ведет себя как нейтрально. Её показатели становятся эквивалентными показателям обычной железной руды. Поэтому в засушливых районах, оружие, сделанное из "Кровавой руды" будет по силе равняется простому мечу, у которого нет никаких особенностей в плане материалов. Иных же особенностей данная руда не имеет.
Меч Калм/Calm/Спокойствие - Меч с секретом. Не приближайтесь к Акиро, когда он держит перед собой этот меч. Дело в том, что лезвие таит в себе одну опасность. В самом лезвии сделаны небольшие отверстия, все они располагаются преимущественно на краю обуха лезвия. При взмахе, воздух проходит через эти отверстия и создается звуковая волна. Точнее создаются звуковые волны, которые накладываются друг на друга и создают низкочастотную звуковую волну. Если лезвием меча взмахнуть рядом с головой противника, то его внутренне ухо отреагирует на звук и тот начнет чувствовать слабость и легкую дезориентацию в пространстве. радиус действия волны очень низок, поэтому необходимо махать лезвием непосредственно рядом с головой противника.
9. Способности (ВСЕ имеющиеся у вашего навыки и умения, того что не прописали у вас нет, запомните это раз и навсегда)

Прекрасное владение двумя мечами, одним так просто в совершенстве владеет, но стиль основан на двух. Среднее владение пистолетами и автоматами. Очень плохое владение дробовиками и снайперскими винтовками. Среднее владение метательным оружием. Хорошие навыки вождения байков, автомобилей. Средние знания пилотирования вертолетов. Остальная техника используется по принципу "а что это кнопка делает?". С компьютерами обращаться обучен. Дайте несколько часов, и хакнет любую систему. (Много общался с хакерами, что по соседству жили^^) Неплохие задатки для использования материй. Если продолжать тренировки еще несколько лет, вообще мастером станет, а пока так, не новичок, но и не профи.

СЛЕДУЮЩИЕ НАВЫКИ НЕ ДОСТУПНЫ, ПОКА!

1) Лимит Sword's Aura - если Акиро находится при смерти, или кому-то очень ему близкому грозит смертельная опасность, то активируется ДНК Акиро. дело в том, что он может вызывать к "сути" мечей и призывать их скрытые силы. Но это удается ему только при смерти и только с Калмом и Рэйджэм. В этот момент от мечей исходят, не то языки пламени, не то туман, в общем аура. От Калма в виде голубоватого тумана. От Рэйджа в виде кроваво-красного тумана (не знаю, как красочнее описать). При взмахах от Калма исходят волны света, которые ослепляют врага на доли секунды и наносят порезы средней тяжести (НПС уже инвалидами станут, точно. Игроки, так, если блок поставят, вообще ничего не будет. Если увернутся, что очень просто, тоже само. А пропустят, ну будет у них небольшой порез.) Рэйдж же выпускает алые волны, которые разрубают все, чего коснуться. Правда если их блокировать, то можно обойтись просто легкими ушибами (правда придется пропахать несколько метров земли, но это не так страшно, как быть разрубленным.) Если высвобождены ауры, то доступен следующий лимит.
2) Лимит Zero Cut - Аура обоих мечей концентрируется, когда мечи скрещиваются. Эта аура высвобождается в мощной волне, которая разрубает все, на своем пути. Такая атака возможно только тогда, и только тогда, когда Акиро переполняет гнев и ярость, и желание убить того, кто посмел обидеть близких ему людей. После такого удара, Акиро вырубается как минимум на день, если не на неделю.

Данные лимиты не доступны вообще. Они появляются только, если довести Акиро до грани между жизнью и смертью, или на его глазах навредить близким его людям. Так что это окупает силу лимитов (по крайней мере я на это надеюсь.)

Обычные навыки: Умеет готовить, довольно неплохо. Играть на гитаре и флейте. Ну и неплохо торгуется (торговцы, берегитесь^^)

Особенности ДНК: Сильно развитое чутье. (подробнее в био)

10.  Раса (человек, эльф и т.п.)

Человек

11. Предметы,которые носит с собой (ВСЕ носимые с собой предметы, того что не прописано здесь - нет у вашего персонажа и в игре)

Мечи - Калм и Рэйдж. Мобильный, кошелек с деньгами (кол-во денег зависит от того, как хорошо идет работа). Имеется байк, но с собой постоянно не носит. Материи, найденные в тайнике отца (если мне позволят, то это: Fire Lv3 (firaga), Blizzard Lv1, Thunder Lv3 (Thundaga), Cure Lv2 (Cura), Protect, Silence). Так же носит с собой Hi-Potion x 2 и Remedy x 2 штуки. Ну и все те детали одежды, что перечислены в разделе "Внешность"

12. Как часто буду появляться в игре? (Желательная частота посещения - не менее трёх раз в неделю)

Несколько раз в день.

13. Как со мной связаться? (ТОЛЬКО Mail-Agent или ICQ и ему подобные программы, никаких ЛС)

Ася: 395897728

14. Как вы о нас узнали? (Это вычисление наиболее приемлемого способа рекламы ролевой)

Пригласил игрок  Ultimate Weapoon.

15. Освоенные Вами проекты "компиляции FFVII" (перечислите, какие игры из компиляции проходили, что знаете о тех, которые не проходили - как можно более детальное описание. лиц, знакомых с миром FFVII лишь посредством Advent Children и Last Order, к примеру, Администрация в игру допускать не станет)

Такс, по порядку. Играл в оригинальную игру. Если я вдруг что забуду, ну бывает такое, что-то вдруг забудется, имеется сюжет игры в текстовом варианте, если что, восстановлю утерянную информацию. Так же играл в Durje of Cerberus и Crisis Core. В будущем ожидаю поиграть в портированную на PS3 оригинальную игру. Так же смотрел Advent Children (уже наизусть знаю, надо было меньше клипов делать по этому мувику) и Last Order. Вроде все перечислил.

Отредактировано Акиро Юкио (2008-07-25 09:02:10)

2

Неплохая анкета, Акиро Юкио, в самом деле. Но недочёты и просто замечания всё же будут.

По поводу особой способности персонажа заранее предчувствовать опасность. Чтож, такое, теоретически (особенно в полуфэнтезийном мире), действительно может иметь место. Однако, не стоит забывать, что столь же молниеносной скорости движений (эквивалентной оной у СОЛДАТА Первого Класса), способных эту опасность предотвратить у него быть не может. Соответственно, это будет накладывать некоторые ограничения на эффективность использования навыка.

Род деятельности Акиро удивительно напоминает оный у Данте из DMC.. Ну, это ничего страшного.

Характер, конечно, расписан от и до - но больно уж архаично. Нельзя ли сделать несколько поменьше буковок и исключительно по существу?

По поводу первого меча - Rage'а. Всякие странные руды, доселе невиданные кристаллы и новые, удивительно прочные сплавы, безусловно, могут иметь место на Гайе. НО! Не стоит забывать, что Корпорация Шин-ра является единоличным монополистом едва ли не во всех сферах производственной и общественной деятельности! Раз уж они добурили поверхность планеты, извините, до Лайфстрима, то уж точно в каком-нибудь месте при разведке натолкнулись бы на эту "странную руду". К чему я веду? Всякий персонаж, что пытается использовать в своих целях Невиданные До Него Материалы обязан досконально расписать любые их свойства. В этом будет крупица Вашего респекта миру FFVII.

По поводу второго меча - Calm'а. Конечно же, создать подобный меч-отражатель (из, опять-таки, "особого сплава") было бы настоящим прорывом для всякого мастера кузнечного ремесла. Однако, если Вы представите себе такое оружие, способное "на мгновение ослепить врага" благодаря отражению солнца одной из сторон его лезвия в реальности, то обнаружите, что сам носитель такого оружия в пылу боя легко может стать жертвой подобного эффекта. Положение тела, рук и источника света над головой невозможно постоянно предсказывать, равно как и успешно избегать собственного рокового ослепления. Настоятельно рекомендуется переработать свойства этого меча.

Навыков много, но владение ими слишком хорошо сбалансировано, чтобы я их не пропустил  :glasses:

Лимиты также - хоть и крутые, но не слишком. Неясен один момент - "если высвобождены ауры, то доступен следующий лимит". Что это значит? Что только после использования первого лимита будет доступен второй? Или же что использовав первый можно будет буквально в следующем бою жахнуть вторым? Последний вариант, как нетрудно догадаться, недопустим.

Собственно, пока всё.

Весь в ожидании обновлений!

3

Ну, чуть добавлений по характеру) Несоответствий не находите? то Акира готов бросится на любого монстра, то - не рискует жизнью понапрасну. То его сложно вывести из себя - то он готов дать в зубы любому, кто о нём плохо скажет) советую чуть сократить описание характера и сделать его более последовательным.

4

Sephiroth написал(а):

Характер, конечно, расписан от и до - но больно уж архаично. Нельзя ли сделать несколько поменьше буковок и исключительно по существу?

Как мог сократил. (не привык писать характеры лаконично, привык размашисто, надо исправляться^^)

Sephiroth написал(а):

По поводу первого меча - Rage'а. Всякие странные руды, доселе невиданные кристаллы и новые, удивительно прочные сплавы, безусловно, могут иметь место на Гайе. НО! Не стоит забывать, что Корпорация Шин-ра является единоличным монополистом едва ли не во всех сферах производственной и общественной деятельности! Раз уж они добурили поверхность планеты, извините, до Лайфстрима, то уж точно в каком-нибудь месте при разведке натолкнулись бы на эту "странную руду". К чему я веду? Всякий персонаж, что пытается использовать в своих целях Невиданные До Него Материалы обязан досконально расписать любые их свойства. В этом будет крупица Вашего респекта миру FFVII.

Так, вроде все, что можно было, рассписал про эту "чуду" руду.

Sephiroth написал(а):

Настоятельно рекомендуется переработать свойства этого меча.

Есть! Уже переделал!

Sephiroth написал(а):

Лимиты также - хоть и крутые, но не слишком. Неясен один момент - "если высвобождены ауры, то доступен следующий лимит". Что это значит? Что только после использования первого лимита будет доступен второй? Или же что использовав первый можно будет буквально в следующем бою жахнуть вторым? Последний вариант, как нетрудно догадаться, недопустим.

Второй вариант просто для моего персонажа не возможен. Во время боя, когда высвобождает аура мечей, возможно применение второго лимита, но и то, если достигнуты нужные физические и эмоциональные требования. Второй лимит применяется только в том же бою, в котором применился первый, что-то вроде финального удара. К тому же, доведенной до состояния полусмерти, о втором бое говорить просто глупо, надо бы сперва первый пережить и оклематься. А так лимиты действуют по цепочке. Если в боя я не применял второй лимит, то в следующем мне снова придется начинать с первого. (опять же, если жив еще останусь к тому моменту)

Sephiroth написал(а):

По поводу особой способности персонажа заранее предчувствовать опасность. Чтож, такое, теоретически (особенно в полуфэнтезийном мире), действительно может иметь место. Однако, не стоит забывать, что столь же молниеносной скорости движений (эквивалентной оной у СОЛДАТА Первого Класса), способных эту опасность предотвратить у него быть не может. Соответственно, это будет накладывать некоторые ограничения на эффективность использования навыка.

Я просто буду чувствовать опасность. Если это летящая мне в грудь пуля, то я, может, успею дернуться и получить пулю не в сердце, а в бок. Но большого преймущества это не дает. В основном навык этот будет применяться для того, что бы друзей от себя отталкивать, дабы не пострадали. А уже какая там сама опасность будет, разберусь по ходу дела (по ходу получения ран, в общем^^)

Баррет Уоллес написал(а):

Ну, чуть добавлений по характеру) Несоответствий не находите? то Акира готов бросится на любого монстра, то - не рискует жизнью понапрасну. То его сложно вывести из себя - то он готов дать в зубы любому, кто о нём плохо скажет) советую чуть сократить описание характера и сделать его более последовательным.

Насколько мог, сократил характер) Больше уже просто не смогу (фантазия не позволит =( )

Sephiroth написал(а):

Весь в ожидании обновлений!

Вот, в общем исправил все, что было не так, ну по крайней мере постарался все исправить. Чтож, я готов к новому суду анкеты, жду любую критику (ибо с её помощью анку можно довести до совершенства, как и будущего персонажа ^__^)

5

Очень хорошо, Акиро Юкио!

Определяю Вашему персонажу силу, адекватную пункту 4 в нижеследующем списке:

1)_Сефирос
2)_Зак, Генезис
3)_Винсент, Элфи
4)_Сид, Баррет, Тифа, Ред XIII, Виктор Блэк, Сора Джаггерджек, Руд, Рено, Катана и прочие молодые Турки боевой наружности
5)_Клауд Страйф, Циссни, Грегори Райн, Шон Блэк и прочие крепкие ребята, в бою аналогичные среднестатистическому СОЛДАТу Второго Класса
6)_малышка Юффи и прочие совсем_простые_смертные

Также присуждаю ранг владения Материей - B.

Добро пожаловать в игру!


Вы здесь » Final Fantasy VII: Crisis Core - |Alternative| » Регистратура » Анкета Акиро Юкио (Принят)